lundi 18 février 2013
dimanche 17 février 2013
17:56
Laurent Schmitz
NUKE - 3D Projection
Petit boulot sous Nuke pour me familiariser avec ce programme. Conversion d'une image fixe en environnement 3D. Animation avec 3dsmax , compositing et rendu avec Nuke.
vendredi 1 juin 2012
14:17
Laurent Schmitz
Facial morphs - Personnage principal
Pas mal occupé ces temps-ci, je suis en plein dans l'animation de mon film. Voici un up sur les facial morphs que j'ai mis en place pour le personnage principal. Le setup est assez flexible pour pouvoir créer des expressions différentes selon le cas de figure. En voici quelques unes testées à la volée pour retoucher de petits détails.
mercredi 4 avril 2012
19:28
Laurent Schmitz
Sony Ericsson - w850i
Etant dans la création fastidieuse des expressions faciales de mes personnages, j'avais besoin de respirer un peu entre deux morphs. J'ai donc fouillé dans mon dossier de choses à faire et j'ai décidé d'enfin terminé ce téléphone. Je n'ai, hélas, pas réussi a remettre la main sur le téléphone en lui même, ce qui fait que je n'ai eu que les images du net pour affiner mes matériaux. Voici le résultat après quelques heures de paramétrage. A venir, une mise en scène un peu plus "classe"... dès que j'ai encore du temps à tuer ^^.
mardi 6 mars 2012
17:36
Laurent Schmitz
WIP - Rig version 4.1
Squelette d'animation du personnage principal de mon film. Je suis enfin satisfait du résultat, complet sans être compliqué. Un cycle de marche pour le tester un peu.
Encore des retouches à faire au niveau du skinning mais le workflow que j'ai mis en place me permet de le mettre à jour de fichiers en fichiers, ce qui va me permettre de lancer l'animation des différentes scènes tout en affinant les personnages sur le côté.
A venir, le setup pour l'animation faciale qui est en construction pour le moment.
Encore des retouches à faire au niveau du skinning mais le workflow que j'ai mis en place me permet de le mettre à jour de fichiers en fichiers, ce qui va me permettre de lancer l'animation des différentes scènes tout en affinant les personnages sur le côté.
A venir, le setup pour l'animation faciale qui est en construction pour le moment.
mardi 14 février 2012
15:39
Laurent Schmitz
WIP Petite boucle
A la base, un exercice d'animation à la main il y a bien longtemps. Je l'avais refait en 3D pour passer le temps. En retombant dessus, j'ai rectifié un peu les courbes d'animation et refait un rendu plus sympa. Boucle de 20 frames, je suis entrain de travailler sur une boucle pour le décor et un personnage à mettre dans l'avion. Et au final une boucle pour la fumée du moteur.
15:20
Laurent Schmitz
JOB - Alterface - Le huitième continent
Au cours de ma période de travail chez Alterface, j'ai été amené à travailler sur l'attraction "Le huitième continent" qui se trouve au Futuroscope de Poitiers. Voici une vidéo de promotion et quelques visuels de l'attraction :
Alterface est une boîte spécialisée dans les attractions audiovisuelles interactives (sièges dynamiques, interactivité écran, effets spéciaux en salle, 3D stéréoscopique,...). Dans le jeu, le visiteur aide deux aventuriers à nettoyer les océans en tuant, à l'aide de pistolets qui transforment la crasse en bulle d'air, des poissons faits en détritus. Voici différentes choses que j'ai faites sur ce projet.
Sinon, beaucoup de petites choses faites à gauche, à droite. Je continuerais la liste des poissons faits une fois les rendus finis.
Alterface est une boîte spécialisée dans les attractions audiovisuelles interactives (sièges dynamiques, interactivité écran, effets spéciaux en salle, 3D stéréoscopique,...). Dans le jeu, le visiteur aide deux aventuriers à nettoyer les océans en tuant, à l'aide de pistolets qui transforment la crasse en bulle d'air, des poissons faits en détritus. Voici différentes choses que j'ai faites sur ce projet.
Le bateau :
Quelques poissons :
Quelques poissons :
La lotte, faite d'un piège à loup, une planche de body surf, de feux rouges pour les yeux, des protèges-chaînes pour les nageoire et des chambres à air en guise de queue terminée d'une lame de tondeuse. Phosphorescent dans la pénombre :
Les méduses, nuées de parapluies transparents equipés d'ampoules présents en arrière plan des shoot sous l'eau :
Et une preview du rig :
Sinon, beaucoup de petites choses faites à gauche, à droite. Je continuerais la liste des poissons faits une fois les rendus finis.
Lau
Toutes les images et vidéos présentes dans ce post sont la propriété d'Alterface, tous les droits leurs sont réservés. - http://www.alterface.com -
Toutes les images et vidéos présentes dans ce post sont la propriété d'Alterface, tous les droits leurs sont réservés. - http://www.alterface.com -
vendredi 10 février 2012
19:31
Laurent Schmitz
WIP personnages
Les personnages de mon film dans l'état actuel du travail. Le grand est sur le point d'être fini. Je dois encore terminé les textures et le squelette d'animation pour le petit. Je mettrais en ligne l'avancement des personnages au fur et à mesure de la production.
jeudi 9 février 2012
13:39
Laurent Schmitz
Pub pour une souris PC
Publicité réalisée pendant ma formation. Limite de 20 secondes, technique libre intégrant de la 3D.
Mélange de trajectoires 3D dans After Effects et de rendu 3D.
lundi 30 janvier 2012
21:38
Laurent Schmitz
Lamborghini Gallardo