Squelette d'animation du personnage principal de mon film. Je suis enfin satisfait du résultat, complet sans être compliqué. Un cycle de marche pour le tester un peu.
Encore des retouches à faire au niveau du skinning mais le workflow que j'ai mis en place me permet de le mettre à jour de fichiers en fichiers, ce qui va me permettre de lancer l'animation des différentes scènes tout en affinant les personnages sur le côté.
A venir, le setup pour l'animation faciale qui est en construction pour le moment.
Encore des retouches à faire au niveau du skinning mais le workflow que j'ai mis en place me permet de le mettre à jour de fichiers en fichiers, ce qui va me permettre de lancer l'animation des différentes scènes tout en affinant les personnages sur le côté.
A venir, le setup pour l'animation faciale qui est en construction pour le moment.