Lamborghini Gallardo SuperLeggera

Modélisation photoréaliste rendue sous V-Ray // Photorealistic modeling rendered with V-Ray

>

NOKIA 6021

Mon vieux téléphone rendu sous V-Ray // My old phone rendered with V-Ray

Court métrage "Contrôle général" // Short "General control"

Un des cadrages de mon court métrage // A shot of my short movie

La bougie

Initialement un exercice scanline testé sous V-Ray // Initially a scanline exercise tested with V-Ray

L'Original

Concours d'affiche pour le festival "L'Original" // Poster contest for "L'Original" festival

vendredi 1 juin 2012

Facial morphs - Personnage principal


Pas mal occupé ces temps-ci, je suis en plein dans l'animation de mon film. Voici un up sur les facial morphs que j'ai mis en place pour le personnage principal. Le setup est assez flexible pour pouvoir créer des expressions différentes selon le cas de figure. En voici quelques unes testées à la volée pour retoucher de petits détails.

mercredi 4 avril 2012

Sony Ericsson - w850i


Etant dans la création fastidieuse des expressions faciales de mes personnages, j'avais besoin de respirer un peu entre deux morphs. J'ai donc fouillé dans mon dossier de choses à faire et j'ai décidé d'enfin terminé ce téléphone. Je n'ai, hélas, pas réussi a remettre la main sur le téléphone en lui même, ce qui fait que je n'ai eu que les images du net pour affiner mes matériaux. Voici le résultat après quelques heures de paramétrage. A venir, une mise en scène un peu plus "classe"... dès que j'ai encore du temps à tuer ^^.

mardi 6 mars 2012

WIP - Rig version 4.1

Squelette d'animation du personnage principal de mon film. Je suis enfin satisfait du résultat, complet sans être compliqué. Un cycle de marche pour le tester un peu.




Encore des retouches à faire au niveau du skinning mais le workflow que j'ai mis en place me permet de le mettre à jour de fichiers en fichiers, ce qui va me permettre de lancer l'animation des différentes scènes tout en affinant les personnages sur le côté.

 A venir, le setup pour l'animation faciale qui est en construction pour le moment.

mardi 14 février 2012

WIP Petite boucle




A la base, un exercice d'animation à la main il y a bien longtemps. Je l'avais refait en 3D pour passer le temps. En retombant dessus, j'ai rectifié un peu les courbes d'animation et refait un rendu plus sympa. Boucle de 20 frames, je suis entrain de travailler sur une boucle pour le décor et un personnage à mettre dans l'avion. Et au final une boucle pour la fumée du moteur.

JOB - Alterface - Le huitième continent

Au cours de ma période de travail chez Alterface, j'ai été amené à travailler sur l'attraction "Le huitième continent" qui se trouve au Futuroscope de Poitiers. Voici une vidéo de promotion et quelques visuels de l'attraction :






Alterface est une boîte spécialisée dans les attractions audiovisuelles interactives (sièges dynamiques, interactivité écran, effets spéciaux en salle, 3D stéréoscopique,...). Dans le jeu, le visiteur aide deux aventuriers à nettoyer les océans en tuant, à l'aide de pistolets qui transforment la crasse en bulle d'air, des poissons faits en détritus. Voici différentes choses que j'ai faites sur ce projet.

 Le bateau :



Quelques poissons :

La lotte, faite d'un piège à loup, une planche de body surf, de feux rouges pour les yeux, des protèges-chaînes pour les nageoire et des chambres à air en guise de queue terminée d'une lame de tondeuse. Phosphorescent dans la pénombre :


Les méduses, nuées de parapluies transparents equipés d'ampoules présents en arrière plan des shoot sous l'eau :




Et une preview du rig : 





Sinon, beaucoup de petites choses faites à gauche, à droite. Je continuerais la liste des poissons faits une fois les rendus finis.

Lau

Toutes les images et vidéos présentes dans ce post sont la propriété d'Alterface, tous les droits leurs sont réservés. -  http://www.alterface.com  -



vendredi 10 février 2012

WIP personnages


Les personnages de mon film dans l'état actuel du travail. Le grand est sur le point d'être fini. Je dois encore terminé les textures et le squelette d'animation pour le petit. Je mettrais en ligne l'avancement des personnages au fur et à mesure de la production.

jeudi 9 février 2012

Pub pour une souris PC






Publicité réalisée pendant ma formation. Limite de 20 secondes, technique libre intégrant de la 3D.
Mélange de trajectoires 3D dans After Effects et de rendu 3D.


lundi 30 janvier 2012

Lamborghini Gallardo


Modélisation photoréaliste d'une Lamborghini Gallardo LP540 SuperLeggera. 3ieme version du mapping, encore quelques rectifications à faire pour être au point mais j'en suis déjà très content.

dimanche 29 janvier 2012

Nokia 6021 HDR


Rendu HDR de mon ancien téléphone. Premier test de rendu avec un autre moteur de rendu que le scanline. A l'époque, découverte total... comme un gamin devant un feu d'artifice. Encore clairement des améliorations à faire mais ce rendu marque le changement drastique de qualité d'image au cours de ma formation.

samedi 28 janvier 2012

Nokia 6021 Studio


Rendu studio de mon ancien téléphone. Ce bon vieux téléphone avec lequel je pouvais écrire des messages au chaud dans ma poche les jours d'hiver, qui s'allumait et s'éteignait à la seconde,...
Aaah nostalgie ^^. Petite mise en scène de la veillée funèbre et un test de rendu en stereoscopie.

vendredi 27 janvier 2012

La salle de contrôle


Décor de la console. La plupart du film se passe ici, les curseurs vont devenir fou ainsi que les boutons muraux et les animation des écrans. Encore beaucoup de boulots sur l'interface de la console afin de la rendre cohérente et compréhensible du premier abord.

jeudi 26 janvier 2012

Le parking


Décor du parking, charnière du film. Version finale du cadrage. Le deuxième personnage est dans la camionnette sur le parking. La modélisation est finie mais encore beaucoup de textures et de dépliages à faire. J'en posterais sans doute un WIP plus tard...

mercredi 25 janvier 2012

La gare


Décor de la gare, début du film. C'est le décor qui est le moins avancé, beaucoup de retouches sont encore à faire pour entrer dans l'atmosphère du film. Au centre se trouve la table sur laquelle se trouvera la maquette de train miniatures faisant partie de l'histoire.

mardi 24 janvier 2012

L'Original


Affiche réalisée pendant ma formation pour le concours annuel du festival de hip-hop "L'Original" à Lyon. Le seul projet de prépress ou j'ai pu intégrer de la 3D à ma composition... Oh joie !

lundi 23 janvier 2012

La bougie


Un vieil exercice sorti d'un vieux dossier bien poussiéreux remis au goût du jour quand j'ai découvert V-Ray. Soyez indulgents, rendu obligé avec le scanline standard dans la commande reçue à l'époque...une bougie dans un grenier et une dans un hall luxueux.

dimanche 22 janvier 2012

W.I.P Sony Ericsson w850i


Travail en cours sur un autre vieux téléphone (beaucoup plus intéressant à modéliser que les smartphone d'aujourd'hui). Les dépliages sont fait mais j'ai été pris dans d'autres choses avant d'avoir fini. Sur ma liste de chose à faire pour tuer le temps.

samedi 21 janvier 2012

W.I.P Le grenier


Mise en place d'un grenier d'astronome dans une époque plus ou moins moyen ageuse. Comme beaucoup de mes WIP, l'urgence d'autres boulots me force à ranger certains projets personnel pour des durées indéfinies...

vendredi 20 janvier 2012

W.I.P Rue de nuit


Mise en place d'une rue style fantaisie. En fait ça ne représente que la mise en volume de l'avant plan, l'idée finale étant d'avoir une citadelle beaucoup plus grande en arrière plan avec beaucoup plus de passerelles à différents étages pour finir avec une image en format portrait. L'intitulé W.I.P en dit long :)

dimanche 1 janvier 2012

3D isométrique


Pas vraiment de la 3D mais quand même. Illustations en vue isométrique, la console pour se faire la main, l'hôpital en tant que procédé medico-scientifique présenté sous forme de schéma. Petite touche d'humour Theme Hospital en bonus.

Under construction

Bonjour à tous, et déjà merci de passer par ici. Ceci va devenir mon portfolio personnel de tout ce qui touche à la 3D. Je suis en plein dans la mise en page, essayant de modifier au mieux l'ergonomie et la compréhension des différentes catégories qui seront reprises. Parallèlement, je suis entrain de faire toutes les sorties des différents boulots qui vont se retrouver ici, donc un peu de patience, ça va s'étoffer dans les jours à venir :)

Hi everybody and thanks for your visit. This will become my personal 3D portfolio. For the time being, I'm stuck in the layout but at the same time I'm rendering all the jobs I want to publish. So be patient and stay tuned :) Lau