mardi 6 mars 2012

WIP - Rig version 4.1

Squelette d'animation du personnage principal de mon film. Je suis enfin satisfait du résultat, complet sans être compliqué. Un cycle de marche pour le tester un peu.




Encore des retouches à faire au niveau du skinning mais le workflow que j'ai mis en place me permet de le mettre à jour de fichiers en fichiers, ce qui va me permettre de lancer l'animation des différentes scènes tout en affinant les personnages sur le côté.

 A venir, le setup pour l'animation faciale qui est en construction pour le moment.

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